من الرائع أن ننظر إلى تطور أجهزه الألعاب. وفي حين أن الحواسيب الشخصية التقليدية تميل إلى التطور ‘بصورة تدريجية`، فإن أجيال جديدة من أجهزه الألعاب تقدم أساليب عمل جديدة تماما. ما ترونه هنا هو سلسلة من المقالات التي نأمل أن تكتشف الأساس المنطقي وراء أحدث الاتجاهات التكنولوجية. وهي إلى ذلك ستوضح لماذا لا يمكن تلخيص كل نظام من خلال ’بيت’، ميغاهيرتز، كَمّيَّة ذاكرة الوصول العشوائي وما إلى ذلك.
هذا ليس دليل المطور، فقط مقدمة بعمق لكيفية عمل كل نظام داخليا. ضع نصب أعيننا أن التكنولوجيا أصبحت معقدة جدا في الآونة الأخيرة، لذا إذا كنت تكافح لمتابعة أحدث مقالاتي، حاول قراءة المقالات الأولى أولا. فهي تقدم العديد من المفاهيم والتعاريف التي يعاد النظر فيها باستمرار.
من المفضل ان تكون لديك المعرفة الأساسية بالحوسبة. أجد صعوبة كبيرة في تكييف محتواي مع جَمهور أوسع، لذا لا تخش أن تجربه! ولكن إذا لم يكن هذا كافياً، قد ترغب في النظر إلى القراءات الداعمة.
بينما أحاول أن أكون دقيقا قدر الإمكان، إذا وجدت أي أخطاء يرجى راسلني هنا. وأخيرًا، إذا كنت تفضل القراءة باستخدام جهاز قراءة الكتب الإلكترونية، تحقق من نسخة الكتاب الإلكتروني.
بدون مزيد من التفصيل، ها هم هنا!
وهذه الآلات المعروفة باسم وحدات التحكم, تجلب رسومات أكثر تطورا وأصوات أكثر ثراء من أسلافها. ففي نهاية المطاف، حدث انهيار كبير في السوق وتعين وضع معايير أحدث.
ميزات كرت الشاشه المتميزة: خرائط بلاط قابلة للتمرير ولوحات ألوان أكبر.
DMA, المقاطع الأفقية, أوضع متعدده... هذه بعض الأمثلة للمفاهيم الجديدة التي جلبت جيل "16 بت" الجديد، وفتح الباب لأنواع جديدة من الألعاب.
التقدم الملحوظ في المعالجات: تعليمات الضرب والتقسيم، و DMA والتجهيز المزدوج.
ميزات كرت الشاشه المتميزة: التحولات المؤكدة والمقاطع الأفقية.
لقد أصبحت ألعاب ثلاثية الأبعاد حاجة ولكن "كيف" غير واضحة حتى الآن. الإستجابة؟ كل شركة قدمت رؤيتها المختلفة.
التقدم الملحوظ في المعالجات: مراحل خط الأنابيب و ذاكرة التخزين المؤقت L1.
ميزات كرت الشاشه المتميزة: خطوط أنابيب الفقرات القابلة للبرمجة، والتخزين Z، وتصويبات المنظور.
معظم حدود الرسوم البيانية من الجيل السابق لم تعد بعد. تبدأ وحدات التحكم المحمولة في شبيهة بالأنظمة المألوفة.
التقدم الملحوظ في المعالجات: عمارة Superscalar وتعليمات SIMD وذاكرة التخزين المؤقت L2.
ميزات كرت الشاشه المتميزة: خطوط أنابيب بكسل قابلة للبرمجة ومرشحات أنيسو.
تطورت أجهزة الألعاب إلى حواسيب عملاقة ومراكز متعددة الوسائط. أصبحت هذه الأجهزة الآن أكثر قدرة من مجرد تشغيل الألعاب، ولهذا السبب أصبحت الأمنيات عاملاً حاسمًا.
التقدم الملحوظ في المعالجات: التوازي على مستوى الخيوط وعمارة المعالجات المتعددة النوى المتناظرة.
ميزات كرت الشاشه المتميزة: نموذج التظليل الموحد والتصيير بتقنية HDR.
لقد تمت السيطرة الآن على سوق الترفيه بواسطة الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية الرخيصة. أصبحت قدرات وسائل التواصل الاجتماعي هي الأولوية الأولى لكل جهاز طرفي. حان الوقت لشركات ألعاب الفيديو التقليدية لتجديد وضعها الراهن، وعليهم القيام بذلك بسرعة.
هناك العديد من وحدات التحكم التي يمكنني الكتابة عنها... إذا كنت تتساءل ما هو التالي في قائمتي هنا:
### Next articles
- Sony PSVita (Part 2)
- Nintendo Switch
### Retro consoles / In-between the next articles
- Panasonic 3DO
- Atari Jag
- Atari 2600
- WonderSwan
- Mega Drive add-ons (MegaCD and 32x)
#### Personal computers repackaged as consoles
- Apple Pippin
- Atari XEGS
- Amiga CD32
### Modern consoles / More research needed
- Sony PlayStation 4
- Microsoft Xbox One
- Sony PlayStation 5
- Microsoft Xbox Series X/S
- Playdate
### Honourable articles / For another series
- Commodore 64
- Amiga 500 (featuring the Original Chip Set)
- Amiga 3000 (featuring the Enhanced Chip Set)
- Amiga 4000 (featuring the Advanced Graphics Architecture)
إذا وجدت مقالاتي مثيرة للاهتمام، فيرجى النظر في التبرع. وستستخدم مساهمتكم في تمويل شراء الأدوات والموارد التي ستساعدني على تحسين نوعية المقالات الموجودة والمقالات المقبلة. وأقدم أيضا قائمة بالمواد المثيرة للاهتمام التي ستحصل عليها في نهاية كل مادة.
يمكنك أيضًا شراء نسخة الكتاب الإلكتروني باللغة الإنجليزية. أعتبر الأرباح كتبرعات.
كعربون شكر، سيتم تضمين اسمك في قسم الاعتمادات من المقالة التالية أو المقالة التي تم ترشيحها، ما لم يتم الإعلان خلاف ذلك.
أنا أقوم بنشر التحديثات على ملفي الشخصي على تويتر، ولكن يمكنك أيضًا الحصول على بريد إلكتروني عند نشر مقال جديد. يمكنك إلغاء الاشتراك في أي وقت، أستخدم Mailchimp للتعامل مع هذا.
If you want to know more about this series, here I've compiled common questions that people have asked me in the past.
Because I believe it’s the best way to properly comprehend present (and future) technology. Current advancements don’t pop out of nowhere, they may even carry past technology that only became popular many years later. Moreover, learning the fundamentals also allows me to filter misinformation out (which I’ve seen plenty of).
Apart from that, it’s continuous food for thought.
Definitely! I already managed to turn it into eBooks and PDFs. So, for the next big step, I’d like produce something that takes advantage of the physical properties of books (i.e. good quality prints and rich designs). This is not a simple task, however, so if you’re an editor/publisher and would like to work together on this, please get in touch.
Chances are I’d like to, however, time and budget are my main constraints.
Please open an issue on the Github repo so I can review it (and other people can contribute as well).
I don’t mind being wrong! But I can only do so much if people keep the corrections for themselves or only discuss them on a separate forum.
The point of the articles is so you can form an educated opinion by yourself. Although, nothing beats the Nintendo Switch U 64 OLED!
You can also check out the about page or drop me a line.