Arsitektur Konsol

Analisis praktis oleh Rodrigo Copetti


Image

Menilik evolusi konsol permainan video itu menakjubkan. Di saat PC awam cenderung berevolusi ‘bertahap’, generasi baru tiap konsol menghadirkan cara baru lagi. Bacaan serangkaian artikel di sini diharapkan bisa mengungkap alasan di balik tren teknologi terkini. Artikel juga memperagakan pentingnya mengenal tiap sistem tak hanya dari ringkasan ‘bit’, megahertz, jumlah RAM, dsb.

Ini bukan panduan pengembang, tapi pendahuluan mendalam cara kerja tiap sistem dari dalam. Perlu diingat akhir-akhir ini teknologi semakin rumit, jadi jika susah mengikuti artikel terkini saya, coba baca artikel lama dulu. Biasanya konsep dan definisi lama banyak yang ditinjau lagi.

Memang sebaiknya tahu ilmu dasar komputasi, namun, konten tetap saya sadur semampu saya untuk khalayak luas, jadi jangan sungkan membaca! Jika masih bingung, mungkin lihat juga rujukan bacaan.

Saya selalu berusaha seakurat mungkin; tapi jika ada kesalahan, beri tahu saya. Terakhir, jika lebih pilih membaca dengan eBook, lihat juga edisi eBook.

Tanpa basa-basi lagi, ini dia!

Generasi Ke-3

Dikenal sebagai konsol '8-bit', mesin-mesin ini menghadirkan grafik lebih canggih dan kaya suara daripada pendahulunya. Soalnya, pasar konsol baru saja ambruk dan diperlukan ketetapan baru.

Fitur GPU menonjol: Peta petak tergulirkan dan palet warna lebih besar.

Generasi Ke-4

DMA, penyelaan mendatar, mode jamak, dll... Ini beberapa contoh konsep baru yang muncul di generasi '16-bit', membuka pintu ke permainan genre baru.

Pemajuan CPU kentara: Instruksi perkalian dan pembagian, DMA, dan pengolahan-ganda.

Fitur GPU menonjol: Alihragam afin dan penyelaan mendatar.

Generasi Ke-5

Permainan 3D sudah menjadi keharusan tapi 'caranya' belum jelas. Hasilnya? Setiap perusahaan unjuk gigi cara mereka sendiri.

Pemajuan CPU kentara: Tahap saluran pipa & tembolok L1.

Fitur GPU menonjol: Saluran pipa verteks terprogramkan, dapar Z, dan pembetulan perspektif.

Generasi Ke-6

Hampir semua batasan grafik generasi sebelumnya sudah tidak ada lagi. Konsol portabel mulai menyerupai sistem yang kita kenal.

Pemajuan CPU kentara: Arsitektur superskalar, instruksi SIMD, dan tembolok L2.

Fitur GPU menonjol: Saluran pipa piksel terprogramkan dan saring anisotropik.

Generasi Ke-7

Konsol sudah berevolusi menjadi komputer super dan pangkal multimedia. Mesin-mesin ini kini bukan hanya untuk permainan, maka dari itu keamanan menjadi faktor kritis.

Pemajuan CPU kentara: Kesejajaran tingkat utas dan arsitektur inti jamak setangkup.

Fitur GPU menonjol: Model pencorak berpadu dan reka citra HDR.

Generasi Ke-8

Pasar hiburan kini telah dikuasai ponsel pintar dan tablet murah. Kemampuan ke sosial media pun menjadi keutamaan setiap periferal. Sudah saatnya perusahaan adati permainan video merombak status quo mereka, dan mereka harus cepat.


Peta rencana

Ada banyak konsol yang mampu saya tulis... Jika ingin tahu rencana saya selanjutnya, ini dia:

### Next articles

- Sony PSVita (Part 2)
- Nintendo Switch

### Retro consoles / In-between the next articles

- Panasonic 3DO
- Atari Jag
- Atari 2600
- WonderSwan
- Mega Drive add-ons (MegaCD and 32x)

#### Personal computers repackaged as consoles

- Apple Pippin
- Atari XEGS
- Amiga CD32

### Modern consoles / More research needed

- Sony PlayStation 4
- Microsoft Xbox One
- Sony PlayStation 5
- Microsoft Xbox Series X/S
- Playdate

### Honourable articles / For another series

- Commodore 64
- Amiga 500 (featuring the Original Chip Set)
- Amiga 3000 (featuring the Enhanced Chip Set)
- Amiga 4000 (featuring the Advanced Graphics Architecture)

Jika artikel ini menarik minat Anda, kami menerima sumbangan. Sumbangsih Anda akan digunakan sebagai biaya pembelian alat dan sumber daya untuk meningkatkan mutu artikel yang ada dan mendatang. Di ujung tiap artikel juga saya urutkan bahan menarik yang saya peroleh.

Donate with PayPal
Become a Patreon

Edisi eBook berbahasa Inggris juga bisa dibeli. Laba dari ini terhitung sumbangan.

Image

Sebagai terima kasih, nama Anda akan disertakan di bagian nominasi atau daftar nama artikel berikutnya, kecuali dinyatakan lain.


Tetap mutakhir

Saya memosting perbaruan di profil Twitter saya. Jika ingin dikabari artikel baru, bisa langganan surel dan boleh lepas langganan kapan saja. Ini ditangani Mailchimp.


Afterword

If you want to know more about this series, here I've compiled common questions that people have asked me in the past.

rsslinkedintwittergithubmail